Provedení:
Mírně šifrovaná zpráva poněkud pozdrží méně důvtipné rody. Ti zdatnější se urychleně přesunou do zprávou označeného místa. Lze využít například temné zvoničky, kapličky v blízké vesnici nebo v polích. Starý poustevník, bude-li uspokojen odpověďmi na své všetečné otázky, vydá malou lahvici (od dětské výživy) plnou temně modré, husté kapaliny - jedu. Tím je rozhodnuto o pořadí, v jakém se rody vrhnou do srážky s drakem. Zatímco zbylé rody opatrně nanášejí jed na hroty kopí, nebo jsou snad na cestě za ním, první rod vyrazí, více či méně statečně, do boje. Předtím ale Gandalf vyloží taktiku: "Povedu vás do míst kde jsem Šmaka naposled viděl. Bedlivě se rozhlížejte. Je třeba, abychom spatřili draka dříve, než on nás. Jakmile dám pokyn, všichni najednou hodí své oštěpy. Pokud alespoň jeden z oštěpů zasáhne, jed vykoná své. Držte se za každou cenu pohromadě, mezery jen takové, abyste se navzájem nezranili. Potom vyklidíte bojiště, o raněné se však musíte postarat!" Gandalfovi se přitom poněkud chvějí hlas i ruce. Ne snad, že by měl strach, to bude asi vzrušení z nastávajícího boje. U několika trpaslíků se objevují známé příznaky indispozice. Bříška i hlavičky bolí, přesto že je bílý den. Rozčileně drmolí jakési protesty, teď však nemůže být na fyzickou kondici brán ohled. Půjdou všichni? Všichni! Teď nebo nikdy, kostky jsou vrženy!

<< Home