Monday, October 15, 2007

Provedení:

Další děj se nebude odehrávat v příšeří jeskyně. Naopak. Do rovné, rozlehlé louky, důkladně zatlučte kůly podle nákresu či podobně. Představují spleť skřetích chodeb v hoře. Kolíky jsou spojeny lany nebo provázky asi ve výši pasu. Trpaslíci mají najít východ z bludiště. Odtud ale postupuje Glum. Oba protivníci se nevidí, postupují jen podle sluchu.
Trpaslík musí, v pravidelných intervalech zvonit zvonečkem, který drží jedné ruce. Druhou se drží provázku a hledá cestu. Glum bez ustání šumluje a pronásledovaný tedy tuší jeho polohu. Po startu se trpaslík již nesmí vrátit, opustit bludiště vchodem, tím by prohrál.
Glumové se mohou ve své roli střídat, trpaslíků je mnoho, být tím ošklivým tvorem z podzemí je poněkud namáhavé.

Hodnocení:
Na závěr spočítáme nepochytané trpaslíky z jednotlivých rodů. Která skupina jich má nejvíce, vítězí.