Sunday, September 09, 2007

DESATERO RAD GANDALFOVÝCH

1 ) Pohádkový motiv je vhodný pro oddíl s PŘEVAHOU malých dětí.
2) Přečtěte si předlohu - knížku HOBIT aneb cesta tam a zase zpátky od J. R. R. Tolkiena. Doporučuji neopominout knihu Petra Hory Prázdniny se šlehačkou, zejména kapitolu o realizaci her, bez ohledu na to, kolik táborů máte za sebou.
3) Náš scénář přizpůsobte mentalitě členů svého oddílu i charakteru krajiny. Takže: pokud máte dojem, že je toho zapotřebí, přepisujte, doplňujte, škrtejte. Je nutné, aby hráli téměř všichni dosažitelní vedoucí a instruktoři. Budou zasvěceni do veškerých tajů, kouzel, triků a fíglů, jinak to ani při tak složité realizaci nejde.
4) Řadové táborníky s knihou neseznamujte. Děj se budou dozvídat postupně. Nejednou se vám stane, že nebeská stavidla v průběhu tábora nepředvídaně spustí. V tom případě je lépe zamíchat osnovou příběhu a použít raději etapu, která snese i méně příznivé počasí. Trpaslíci posloupnost děje neznají, nebudou tudíž protestovat.
5) Hře věnujete značné úsilí. Proto se snažte průběh etapovky co nejlépe dokumentovat. Pokud fotografujete, tedy barevně, některé pasáže lze zaznamenat na magnetofon. Optimální je snímání videokamerou, přehrávač má dnes již většina rodin. Není-li možné si přístroj vypůjčit na celou dobu tábora, pozvěte někoho alespoň najeden z hracích dnů!
6) Snažte se, aby se vaši Skřeti, Zlobři, Pavouci, Šmakové, míním tedy zejména instruktory, co nejvíce podíleli na přípravě rekvizit i samotných herních etap. Snadněji se potom smíří s tím, že zlé síly v tomto příběhu vyhrát nemohou a nesmí, i kdyby každá z nich vládla silou Ramba.